redbrain.shop
Buscar...
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2
1 of 3

Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2

Juego ideal para estimular la concentración y aprender a contar. Desarrollo del juego Comenzará el jugador que obtenga mayor puntuación con los dados. Cada jugador selecciona un peón, lanza los 2 dados por turno y desplaza su peón hacia adelante el número de casillas indicado por los dados. El primero que llegue a la casilla 63 gana la partida. Si el peón cae en una casilla roja que incluye yna oca ( casillas 9/18/27/37/45/54 ), vuelve a recorrer el mismo numero de casillas. Si un jugador llega a una casilla ocuada, ocupa su lugar y envía a la otra ficha a la casilla que acaba de abandonar. Casillas especiales: Quien pasa a la casilla 6  (puente) va la casilla 12. Quien se detiene en la casilla 19 (hotel), debe dejar pasar 2 veces su turno. Quien cae en la casilla 31 (pozo) debe sacar un 6 para poder salir de ahí. Quien llega a la casilla 42 (laberinto), regresa a la casilla 30. Quien cae en la casilla 52 (cárcel) debe esperar a que otro jugador ocupe su sitio. Si al cabo de 3 turnos, no hubiera caído nadie en dicha casilla, podrá salir. Quien llega a la casilla 58 (Calavera) vuelve a empezar desde el principio. Para ganar, hay que llegar con el número justo de puntos a la casilla 63. Si un jugador saca demasiados puntos, retrocede tantas casillas como puntos le sobren. El tablero es plegable, viene presentado en caja de carton para que lo puedas llevar a cualquier lado sin necesidad de ocupar mucho espacio. Ayuda a la oca a llegar al final del recorrido evitando las trampas y obstáculos del camino. Este juego estimula la concentración y el sentido de la observación. Contiene 1 tablero de juego, 4 ocas y 2 dados. Material: Cartón y madera. Edad recomendada: 4 a 8 años. Medida referencial del producto: 28x28cm (tablero).

Price now:

From

18,90 €

to

163,99 €
Ver la oferta más barata 18,90 €

Historial de precios:

Detalles:

Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2

Juego ideal para estimular la concentración y aprender a contar. Desarrollo del juego Comenzará el jugador que obtenga mayor puntuación con los dados. Cada jugador selecciona un peón, lanza los 2 dados por turno y desplaza su peón hacia adelante el número de casillas indicado por los dados. El primero que llegue a la casilla 63 gana la partida. Si el peón cae en una casilla roja que incluye yna oca ( casillas 9/18/27/37/45/54 ), vuelve a recorrer el mismo numero de casillas. Si un jugador llega a una casilla ocuada, ocupa su lugar y envía a la otra ficha a la casilla que acaba de abandonar. Casillas especiales: Quien pasa a la casilla 6  (puente) va la casilla 12. Quien se detiene en la casilla 19 (hotel), debe dejar pasar 2 veces su turno. Quien cae en la casilla 31 (pozo) debe sacar un 6 para poder salir de ahí. Quien llega a la casilla 42 (laberinto), regresa a la casilla 30. Quien cae en la casilla 52 (cárcel) debe esperar a que otro jugador ocupe su sitio. Si al cabo de 3 turnos, no hubiera caído nadie en dicha casilla, podrá salir. Quien llega a la casilla 58 (Calavera) vuelve a empezar desde el principio. Para ganar, hay que llegar con el número justo de puntos a la casilla 63. Si un jugador saca demasiados puntos, retrocede tantas casillas como puntos le sobren. El tablero es plegable, viene presentado en caja de carton para que lo puedas llevar a cualquier lado sin necesidad de ocupar mucho espacio. Ayuda a la oca a llegar al final del recorrido evitando las trampas y obstáculos del camino. Este juego estimula la concentración y el sentido de la observación. Contiene 1 tablero de juego, 4 ocas y 2 dados. Material: Cartón y madera. Edad recomendada: 4 a 8 años. Medida referencial del producto: 28x28cm (tablero).

Price now:

From

18,90 €

to

163,99 €
Mejores opciones

Miravia Private Network

Nuevo

18,90 €

Entrega gratis

Desplazarse
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2

Miravia Private Network

5.35% (+ 0,96 €)

Nuevo

18,90 €

19,90 €

Ir a la tienda
Janod Roja Ju02743 Juego De La Oca Educativo De Madera Talla 2

Miravia Private Network - Additional

5.35% (+ 0,96 €)

Nuevo

18,90 €

19,90 €

Janod Juego De Carrusel Del Ganso Talla 4

Miravia Private Network

837.62% (+ 146,50 €)

Nuevo

163,99 €

Janod Juego De Carrusel Del Ganso Talla 4

Miravia Private Network - Additional

837.62% (+ 146,50 €)

Nuevo

163,99 €

18,90 €

Entrega gratis

Tienda
18,90 €

Entrega gratis

Tienda
163,99 €

Entrega gratis

Tienda
163,99 €

Entrega gratis

Tienda
Actualmente no disponible
JUEGO DE LA OCA

Miravia Private Network

8.54% (+ 1,18 €)

Nuevo

14,99 €

Ir a la tienda
JUEGO DE LA OCA

Miravia Private Network - Additional

8.54% (+ 1,18 €)

Nuevo

14,99 €

14,99 €

Entrega gratis

Tienda
14,99 €

Entrega gratis

Tienda

Descripción del Producto

Juego ideal para estimular la concentración y aprender a contar. Desarrollo del juego Comenzará el jugador que obtenga mayor puntuación con los dados. Cada jugador selecciona un peón, lanza los 2 dados por turno y desplaza su peón hacia adelante el número de casillas indicado por los dados. El primero que llegue a la casilla 63 gana la partida. Si el peón cae en una casilla roja que incluye yna oca ( casillas 9/18/27/37/45/54 ), vuelve a recorrer el mismo numero de casillas. Si un jugador llega a una casilla ocuada, ocupa su lugar y envía a la otra ficha a la casilla que acaba de abandonar. Casillas especiales: Quien pasa a la casilla 6  (puente) va la casilla 12. Quien se detiene en la casilla 19 (hotel), debe dejar pasar 2 veces su turno. Quien cae en la casilla 31 (pozo) debe sacar un 6 para poder salir de ahí. Quien llega a la casilla 42 (laberinto), regresa a la casilla 30. Quien cae en la casilla 52 (cárcel) debe esperar a que otro jugador ocupe su sitio. Si al cabo de 3 turnos, no hubiera caído nadie en dicha casilla, podrá salir. Quien llega a la casilla 58 (Calavera) vuelve a empezar desde el principio. Para ganar, hay que llegar con el número justo de puntos a la casilla 63. Si un jugador saca demasiados puntos, retrocede tantas casillas como puntos le sobren. El tablero es plegable, viene presentado en caja de carton para que lo puedas llevar a cualquier lado sin necesidad de ocupar mucho espacio. Ayuda a la oca a llegar al final del recorrido evitando las trampas y obstáculos del camino. Este juego estimula la concentración y el sentido de la observación. Contiene 1 tablero de juego, 4 ocas y 2 dados. Material: Cartón y madera. Edad recomendada: 4 a 8 años. Medida referencial del producto: 28x28cm (tablero).

Especificaciones del producto

General

Size

2

Material

madera

Brand

Janod

Ver la oferta más barata 18,90 €

Compartir:

Entrega, devoluciones y reembolsos
Entrega

Los vendedores ofrecen una variedad de opciones de entrega, por lo que puede elegir la que le resulte más conveniente. Muchos vendedores ofrecen entrega gratuita. Siempre puede encontrar el costo de envío y la fecha de entrega estimada en una lista del vendedor. Luego podrá ver una lista completa de opciones de entrega durante el pago. Estos pueden incluir: entrega urgente, entrega estándar, entrega económica, Click & Collect, colección local gratuita del vendedor.

Devoluciones

Sus opciones para devolver un artículo varían según lo que desea devolver, por qué desea devolverlo y la política de devolución del vendedor. Si el artículo está dañado o no coincide con la descripción del listado, puede devolverlo incluso si la política de devoluciones del vendedor dice que no acepta devoluciones. Si ha cambiado de opinión y ya no desea un artículo, aún puede solicitar una devolución, pero el vendedor no tiene que aceptarlo. Si el comprador cambia de opinión acerca de una compra y desea devolver un artículo, es posible que deba pagar los gastos de envío, según la política de devolución del vendedor. Los vendedores pueden proporcionar una dirección de franqueo de devolución e información adicional sobre el franqueo de devolución para el comprador. Los vendedores pagan el franqueo de devolución si hay un problema con el artículo. Por ejemplo, si el artículo no coincide con la descripción del listado, está dañado o es defectuoso o es falso. Por ley, los clientes en la Unión Europea también tienen el derecho de cancelar la compra de un artículo dentro de los 14 días a partir del día en que recibe, o un tercero indicado por usted (que no sea el transportista) recibe, el último bien ordenado por usted (si se entrega por separado) Esto se aplica a todos los productos, excepto los artículos digitales (por ejemplo, música digital) que se le proporcionan inmediatamente con su reconocimiento, y otros artículos como video, DVD, audio, videojuegos, productos de sexo y sensualidad y productos de software donde el artículo ha sido sin sellar

Reembolsos

Los vendedores tienen que ofrecer un reembolso por ciertos artículos solo si están defectuosos, tales como: artículos personalizados y artículos hechos a medida, artículos perecederos, periódicos y revistas, CD de DVD sin envolver y software de computadora. Si utilizó su saldo de PayPal o cuenta bancaria para financiar el pago original, el dinero reembolsado volverá al saldo de su cuenta de PayPal. Si utilizó una tarjeta de crédito o débito para financiar el pago original, el dinero reembolsado volverá a su tarjeta. El vendedor efectuará el reembolso dentro de los tres días hábiles, pero puede demorar hasta 30 días para que Paypal procese la transferencia. Para pagos financiados parcialmente por una tarjeta y parcialmente por su saldo / banco, el dinero tomado de su tarjeta volverá a su tarjeta y el resto volverá a su saldo de PayPal.